Tanári segédlet
Élet és Pénz – lépésről lépésre útmutató osztályvezetőknek és diákoknak (iskolai használatra).
1. Áttekintés
A Élet és Pénz egy böngészőben futó pénzügyi életszimuláció. A diák egy fiókkal egy játékmenetet játszik (hónapról hónapra dönt: munka, lakhatás, költés, hitel, befektetés). A tanár osztályokat hoz létre, 8 karakteres meghívókódot kap, amit a diákok a Statisztika oldalon adnak meg – így csak azok látszanak, akik önként csatlakoztak.
- Tanár kezdőlap:
teacher.php - Diák játék:
game.php - Diák statisztika + tanárhoz csatlakozás:
game.php?tab=stats - Belépés / regisztráció: index.php
2. Tanár regisztráció és belépés
Regisztráció
- Nyisd meg a kezdőlapot: index.php
- Válaszd a Tanár regisztráció fület (vagy: index.php?mode=register-teacher).
- Töltsd ki: felhasználónév, e-mail, megjelenített név, iskola neve (kötelező), jelszó (min. 6 karakter).
- Fogadd el az ÁSZF-et és az Adatvédelmi tájékoztatót.
- A sikeres regisztráció után automatikusan a tanár kezdőlapra kerülsz.
Belépés később
A Belépés fülön add meg a felhasználóneved vagy e-mailed és a jelszavad. Elfelejtett jelszó: jelszó-emlékeztető.
3. Osztály létrehozása és meghívókód
Bejelentkezés után a Tanár kezdőlap (teacher.php) tetején találod az Új osztály űrlapot.
- Írd be az osztály nevét (pl. 10.A, 11/B pénzügy) – max. 80 karakter.
- Kattints a Létrehozás gombra.
- Az osztálykártyán megjelenik a 8 karakteres meghívókód (nagybetűs).
- A vágólap ikonnal másold ki a kódot, és oszd meg a diákokkal (tábla, üzenet, szóban).
Kód megújítása vagy osztály törlése
- Új kód (nyíl ikon): a régi kód érvényét veszti; csak az újat add ki a diákoknak.
- Törlés (kuka): az osztály törlődik; a már csatlakozott diákok kapcsolata megszűnhet – óvatosan használd.
Az osztály kártyáján látod: eredmények (győzelem / csőd / folyamatban), átlagok (vagyon, hitel, befektetés, jókedv), valamint a diáklista.
4. Diák regisztráció és játékmenet
Ezt érdemes előre elmondani az osztálynak (vagy kivetíteni).
Diák regisztráció
- index.php → Diák regisztráció fül.
- Felhasználónév, e-mail, megjelenített név, jelszó; ÁSZF és adatvédelem elfogadása.
- Belépés után először a játék előtti kérdőív (PRE) jelenik meg – kitöltés kötelező a játék indításához.
Játék indítása és menete
- Játék indítása gomb – egy fiókhoz egy mentés tartozik.
- A diák hónapról hónapra dönt (munka, lakhatás, költések, befektetés, hitel, jármű stb.).
- A játék győzelemmel vagy csőddel érhet véget (vagy időlimit / szüneteltetés).
- Befejezés után kötelező a játék utáni kérdőív (POST), majd megtekinthető az eredmény összesítő.
5. Diák csatlakozása az osztályhoz (meghívókód)
Fontos: a diák magától nem kerül az osztályhoz regisztrációkor. A tanár csak akkor látja, ha a diák megadja a kódot (vagy az admin hozzárendeli).
- Első belépés: a játék előtti kérdőív (
kerdoiv.php?type=pre) felett opcionálisan megadható az osztálykód. - Később: a menüben a Statisztika oldal (
game.php?tab=stats). - Görgessen le a Megosztás tanárral szekcióhoz.
- Írja be a tanár által megadott 8 karakteres osztálykódot (nagybetű).
- Csatlakozás – sikeres üzenet után a tanár az osztálylistában látja a diákot.
Egy diák több tanárhoz is csatlakozhat (külön kódokkal). A „Megosztva” listában látszik, kik látják már az adatait.
6. Statisztikák és diagramok megtekintése (tanár)
Osztály összesítő
A teacher.php kezdőlapon:
- Osztályok összesített eredménye – minden csatlakozott diák utolsó állapota (győzelem / csőd / folyamatban).
- Osztályonként: átlag vagyon, hitel, befektetés, jókedv; diáklista.
Egy diák részletes statisztikája
- Az osztály kártyát nyisd le (chevron).
- A diáknál kattints a Statisztika gombra ().
- Megjelennek a havi diagramok (vagyon, hitel, befektetés, készségek, hangulat, vagyonelosztás) és a mentés összefoglalója.
Ha a diáknak még nincs elég adata, üzenet jelenik meg – legalább egy lezárt hónap kell a diagramokhoz.
7. Kérdőívek
| Kérdőív | Ki tölti ki? | Mikor? | Tanár hol látja? |
|---|---|---|---|
| PRE (játék előtt) | Diák | Első belépés / játék előtt, kötelező | teacher.php?view=surveys – összesítő és diákonként |
| POST (játék után) | Diák | Győzelem vagy csőd után, kötelező | Ugyanitt |
| Tanári | Tanár | Önkéntes, bármikor | Admin összesítő; tanár kitölti a kezdőlapon a sárga kártyán |
Diák kérdőívek (tanári nézet)
- A kezdőlapon: Diák kérdőívek gomb, vagy osztálykártyán: Osztály kérdőív összesítő.
- Osztály szűrővel csak egy csoport adatai láthatók.
- Diákok egyenként listában: Megnyitás – teljes PRE és POST válaszok.
8. Mesterséges intelligencia elemzés (ChatGPT)
A diák (és a tanár diák-statisztika nézetén) a statisztika oldal alján két blokkot talál:
- Részletes elemzés – teljes játékadatok + hosszú összefoglaló kérése (erősségek, kockázatok, tanári javaslat).
- Profil címszavak (alatta) – rövid prompt: a ChatGPT címkézi a játékost (pl. kockázatkerülő, takarékos).
- Másold a promptot, illeszd be a ChatGPT-be (ingyenes fiókkal is).
Az adat nem megy automatikusan külső szolgáltatónak – csak ha a felhasználó bemásolja.
9. Gyakori kérdések
- A diák nem jelenik meg az osztályomban.
- Csak akkor látszik, ha a Statisztika oldalon megadta a helyes 8 karakteres kódot. Ellenőrizd a kódot (nagybetű, nincs szóköz).
- A diák elfelejtette a jelszavát.
- Jelszó-emlékeztető az e-mail címére küld linket.
- Új osztály, de ugyanazok a diákok.
- Hozz létre új osztályt, adj új kódot; a diákoknak a Statisztika oldalon újra be kell írniuk (vagy első csatlakozáskor ezt a kódot).
- Látom a statisztikát, de nincs diagram.
- A diáknak legalább egy hónapot le kell zárnia a játékban; régi mentéseknél lehet részleges adat.
- Hány diák fér el?
- A rendszer több ezer diákot bír; a tárhely és sávszélesség a szerver csomagjától függ.
- Adatvédelem, törlés.
- Részletek: Adatvédelmi tájékoztató. A diák a fiókbeállításokban törölheti a fiókját (játék + kérdőív is törlődik).